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	<title>Del&#039;Arco &#187; steam</title>
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	<description>The Pixel Company</description>
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		<title>Como não parecer um idiota no Team Fortress 2</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 01:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Del&#39;Arco</dc:creator>
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Recentemente adquiri, pelo Steam, o pacote Orange Box que inclui: Half-Life 2, HL2: Episode One, HL2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2. Até então, meu interesse no pacote era a série HL2, pois sempre fui fã do Freeman. Portal eu já até tinha jogado (a versão 2D, em flash) e posso afirmar que, apesar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-97" src="http://blog.delarco.com.br/wp-content/uploads/2009/10/tf2_banner1.jpg" alt="tf2_banner1" width="493" height="370" /></p>
<p style="text-align: left">Recentemente adquiri, pelo <a href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam</a>, o pacote <a href="http://orange.half-life2.com/" target="_blank">Orange Box</a> que inclui: Half-Life 2, HL2: Episode One, HL2: Episode Two, Portal e Team Fortress 2. Até então, meu interesse no pacote era a série HL2, pois sempre fui fã do Freeman. Portal eu já até tinha jogado (a versão 2D, em flash) e posso afirmar que, apesar de curto, é um ótimo jogo e um dos meus preferidos. E TF2? Até então só tinha ouvido falar em algum forum ou blog.</p>
<p style="text-align: left">Ao terminar de baixar o pacote (muito dolorosamente com a minha conexão de 256 KB), nem sequer cheguei a testar TF2. Passado um mês, já havia terminado os outros 4 jogos e, na falta do que jogar, resolvi testar o TF2&#8230; e não é que ATÉ era legalzinho? Às vezes, quando não tinha mais nada para fazer, abria o jogo, pegava um pyro e saia atropelando (vai dizer que pyro não é a classe mais usada pelos newbies?). O resultado? Agora não consigo ficar mais de 24 horas sem jogar.</p>
<p style="text-align: left">Pra quem joga, meu nickname está sempre como &#8220;<em>keatoon</em>&#8221; e é mais fácil me achar nos servers que tenham fast/instant respawn habilitados <img src='http://blog.delarco.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left">Enfim, pesquisando sobre o jogo, achei algumas dicas muito interessantes para quem está começando:</p>
<ul>
<li>Antes de mais nada, TF2 é um jogo que DEVE ser jogado em equipe. Você pode até ser um antisocial e tentar jogar sozinho, mas a diversão e chance de vitória estão no <em>team-play</em>;</li>
<li>Por padrão, a tecla G está associada ao &#8220;taunt&#8221;. Mude para outra tecla, pois o G fica bem próximo às outras teclas que você usa (principalmente se vc for um spy e tentar usar a tecla B para voltar ao último disfarce);</li>
<li>Seja chato / irritante: mesmo se estiver jogando com pessoas que vc não conheça, encha o saco do seu time para que alguém mude para Medic, se não houver nenhum. Geralmente eu mesmo mudo de classe quando necessário, pois um payload com 5 snipers, 5 spies e nenhum médico é um jogo perdido. Como descrito acima, TF2 é um <em>team-oriented game</em> e se seu time não percebe que não há cooperação, encha o SACO MESMO! Se vc está no último control point e metade do seu time ainda é sniper, mude de servidor;</li>
<li>Vire-se, sempre! O único modo de levar um backstab é ficando de costas para o spy;</li>
<li>Mesmo se o seu objetivo no jogo é ser o top-fragger, capturar pontos e destruir buildings são mais importantes, em termos de cooperatividade, do que matar players do outro time;</li>
<li>Se estiver jogando com a classe Soldier, use a sua arma secundária quando o inimigo ainda estiver vivo após os 4 tiros do rocket launcher. Se vc for muito ruim de mira ou ainda não souber prever a movimentação dos outros players, atire no chão, pois o dano pela explosão não pode ser evitado.</li>
<li>Ainda como Soldier, evite atirar quatro vezes seguidas sem pausa, pois isso torna o seu ataque muito previsível e fácil de se esquivar. Então, ao invés de atirar assim: 1-2-3-4, faça combinações do tipo: 1-2&#8212;3&#8211;4. Se o inimigo tentar pular para se esquivar, ele vira um alvo fácil.</li>
<li>Tenha um time balanceado. Não há necessidade de ter 6 ou 7 players da mesma classe em um time. Cada classe tem suas fraquezas e cada uma completa a outra. Um engenheiro sem um pyro para fazer spycheck de tempos em tempos vira um alvo fácil para spies, por exemplo;</li>
<li>A sala de respawn (resuply) não serve apenas para isso. Vc também pode completar sua vida, munição e metal (no caso dos engenheiros). Na maioria das vezes é melhor gastar alguns segundos voltando à sala do que morrer e esperar o respawn;</li>
<li>Em alguns mapas, durante o setup (os 50 segundos antes do pelego) vc pode levar dano caso fique muito próximo aos portões e&#8230; é bem <span style="text-decoration: line-through">humilhante</span> chato morrer antes mesmo do round começar <img src='http://blog.delarco.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Jogue pelo menos um round completo com cada classe. Além de render um achievement, vc aprende sobre as forças e fraquezas de cada uma, sabendo exatamente como combater cada uma delas;</li>
<li>Conheça os mapas. Com o tempo vc aprenderá sobre as diversas rotas de cada mapa, melhores lugares para colocar sentry gun&#8217;s, stickies etc;</li>
<li>Jogadores do seu time são &#8220;imateriais&#8221;. Se alguém bloquear a sua passagem, tenha certeza de que é um spy;</li>
<li>Scout&#8217;s contam como duas pessoas ao capturar pontos. Já vi um time inteiro de scout&#8217;s ganhar uma partida no mapa Steel em apenas alguns segundos;</li>
</ul>
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